境外开放课程——按学科专业列表
开放课程人文社会科学艺术学::

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History Of Science[科学史]
  Prof. Robin Scheffler(麻省理工学院) 本课程介绍了从古希腊到现在的历史和科学史学。它的目的是为那些在该领域没有背景的人提供介绍,并加深那些已经有背景的人的知识。我们将考虑科学史如何回应它与...
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The Beat Of Brazil: Brazilian Society Through Its Music[巴西的节拍:通过音乐的巴西社会]
  Dr. Nilma Dominique(麻省理工学院) 本课程将向学生介绍从十九世纪末到现在的巴西流行音乐。它被认为是一门高级课程,旨在通过研究和讨论有关巴西文化方面和当前问题的主题来培养词汇能力并改善口语...
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Music And Technology: Recording Techniques And Audio Production[音乐与技术:录音技术和音频制作]
  Dr. Florian Hollerweger(麻省理工学院) 本课程从实践和理论的角度介绍音乐录制和音频制作。了解声音的物理性质和人类感知,如何通过麦克风和扬声器将声音转换为电信号,以及如何通过调音台、信号处理器...
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Introduction To Art History[艺术史导论]
  Prof. Kristel R Smentek(麻省理工学院) 本课程从历史的角度研究艺术的力量,重点关注从十四世纪到二十一世纪的欧美艺术传统。它考察了艺术家、艺术作品和艺术史学科不断变化的概念,探索图像和物体随着...
热度:2

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Queer Cinema And Visual Culture[酷儿电影与视觉文化]
  Dr. K.J. Surkan(麻省理工学院) 本课程分析了二战后 20 世纪美国制作的主流流行电影作为文化文本,揭示了关于性别认同和适当性行为的持续历史斗争。它追溯了 LGBTQ/酷儿电影从 20 世纪到 21 世...
热度:2

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Imperial And Revolutionary Russia: Culture And Politics, 1700-1917[帝国与革命的俄罗斯:文化与政治,1700-1917]
  Prof. Elizabeth A. Wood(麻省理工学院) 本课程分析了俄罗斯在18世纪和19世纪的社会、文化和政治遗产,包括1917年的俄国革命。它比较了农奴制背景下的改革和革命冲动、知识分子的崛起和关于资本主义的辩...
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Heavy Metal 101[重金属 101]
  Joe Diaz(麻省理工学院) 这不是冶金课!了解您想知道的有关重金属音乐的所有信息。该视频讲座系列的主题包括音乐学、历史、金属文化、音乐理论、歌曲创作比喻、刺耳的声乐技巧、极端金属...
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Playful Augmented Reality Audio Design Exploration[俏皮的增强现实音频设计探索]
  Mikael Jakobsson;Philip B. Tan(麻省理工学院) 学生通过原型的设计和评估来探索增强现实音频。参与者将探索设计空间并阐明创意可能性。这包括生产性、趣味性和社交性应用程序,以及游戏和音乐之间的交集。该课...
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Japanese Literature And Cinema[日本文学与电影]
  Prof. Ian Condry(麻省理工学院) 本课程以现代为重点,考察了古典时代、武士时代、战时日本和原子弹爆炸、战后时期的社会变迁以及外国文化主题的挪用等不同时代和日本文化方面的电影和文学表现。...
热度:4

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French Film Classics[法国经典电影]
  Catherine E Clark(麻省理工学院) 本课程涵盖了法国电影的历史和美学,从声音的出现到现在。它从技术过程、叙述艺术、导演风格、编剧的角色、学校和运动的发展、政治事件和意识形态的影响以及法国...
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Sketching Visualization Designs, Using the Five Design - Sheet (Fds) Methodology[素描可视化设计,使用五设计表(Fds)方法论]
  Panagiotis D. Ritsos(Water4City网络研讨会) 使用低保真度原型,特别是基于纸张的草图,可以节省时间和金钱,并使我们能够收敛到更好的解决方案。特别是对于信息可视化,草图设计已被证明是规划和考虑替代解...
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Screen Women: Body Narratives In Popular American Film[银幕女性:美国流行电影中的身体叙事]
  Dr. Emily Fox-Kales;Dr. Suzanne Leonard(麻省理工学院) 本课程将使用电影和相关流行媒体作为我们的文本,研究女性的屏幕“化身”如何在一种文化中可视化纪律和欲望的意识形态,在这种文化中,她的身体已成为控制食欲、...
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Game Design[游戏设计]
  Philip B. Tan;Richard Eberhardt(麻省理工学院) 本课程围绕非数字游戏设计和分析的实践指导而建立。它为学生提供文本、工具、参考资料和历史背景,以分析和比较各种类型的游戏设计。在团队中,学生设计、开发和...
热度:8

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Intentional Public Disruptions: Art, Responsibility, And Pedagogy[故意的公共干扰:艺术、责任和教育学]
  B. Stephen Carpenter II;Prof. Lawrence Susskind(麻省理工学院) 2017年秋季,艺术教育家B. Stephen Carpenter II开始在麻省理工学院艺术、科学与技术中心(CAST)驻留。他通过一系列的研讨会、表演和研讨会,为获取、特权和全球...
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Making Science And Engineering Pictures: A Practical Guide To Presenting Your Work[制作科学和工程图片:展示你的工作的实用指南]
  Felice C. Frankel(麻省理工学院) 在本课程中,您将学习摄影的基础知识,并获得一个有趣的新视角进入视觉世界。我们将从对这些工具的简单介绍开始,然后再认真地开始。 虽然我们将强调拍摄科学...
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