境外开放课程——按学科专业列表
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Learning from our learners: harnessing explicit and implicit feedback to boost engagement and improvement[向学习者学习:利用显式和隐性反馈来提高参与度和改进]
Diane Nicholls;Henry Garner() 向学习者学习:利用显式和隐性反馈来提高参与度和改进
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Diane Nicholls;Henry Garner() 向学习者学习:利用显式和隐性反馈来提高参与度和改进
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Matching Workers Expertise with Tasks: Incentives in Heterogeneous[将工人的专业知识与任务相匹配:异构中的激励措施]
Afshin Nikzad() 将工人的专业知识与任务相匹配:异构中的激励措施
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Afshin Nikzad() 将工人的专业知识与任务相匹配:异构中的激励措施
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MIAPARLE: A set of computer-based tools for the acquisition[MIAPARLE:一套基于计算机的收购工具]
Jean-Philippe Goldman() MIAPARLE:一套基于计算机的收购工具
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Jean-Philippe Goldman() MIAPARLE:一套基于计算机的收购工具
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Oznanitev najboljše ekipe in podelitev nagrade[最佳团队公布及颁奖典礼]
Jože Fartek;Vid Keršič;Jaša Kšela;Primož Štukelj() 最佳团队公布及颁奖典礼
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Jože Fartek;Vid Keršič;Jaša Kšela;Primož Štukelj() 最佳团队公布及颁奖典礼
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PodCastle and Songle: Web Services for Retrieval and Browsing of Speech and Music Content on the Basis of Automatic Content Analysis and Crowdsourcing[PodCastle 和 Songle:基于自动内容分析和众包检索和浏览语音和音乐内容的 Web 服务]
Masataka Goto() PodCastle 和 Songle:基于自动内容分析和众包检索和浏览语音和音乐内容的 Web 服务
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Masataka Goto() PodCastle 和 Songle:基于自动内容分析和众包检索和浏览语音和音乐内容的 Web 服务
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Privacy of crowdsourcing educational platforms in the light of new EU regulation[根据欧盟新法规对众包教育平台的隐私]
Katerina Zdravkova() 根据欧盟新法规对众包教育平台的隐私
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Katerina Zdravkova() 根据欧盟新法规对众包教育平台的隐私
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Report from Crowdfest: Crowdsourcing corpus cleaning for language learning[Report from Crowdfest: Crowdsourcing corpus cleaning for language learning[来自 Crowdfest 的报告:用于语言学习的众包语料库清理]
Peter Dekker ;Tanara Zingano Kuhn() Crowdfest报告:用于语言学习的众包语料库清理
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Peter Dekker ;Tanara Zingano Kuhn() Crowdfest报告:用于语言学习的众包语料库清理
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From student writing to language tools and materials: where does crowdsourcing come in?[从学生写作到语言工具和材料:众包从哪里来?]
Špela Arhar Holdt() 从学生写作到语言工具和材料:众包从哪里来?
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Špela Arhar Holdt() 从学生写作到语言工具和材料:众包从哪里来?
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Challenges in Ontology Learning with Focus on Crowd Sourcing[面向众包的本体学习挑战]
Luka Bradeško() 面向众包的本体学习挑战
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Luka Bradeško() 面向众包的本体学习挑战
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A Human-Centred Design Approach to the Design of Educational Games[以人为本的教育游戏设计方法]
Carmelo Ardito() 以人为本的教育游戏设计方法
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Carmelo Ardito() 以人为本的教育游戏设计方法
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Adaptive Contract Design for Crowdsourcing[众包的适应性契约设计]
Chien-Ju Ho() 众包市场已经成为一个流行的平台,用于将可用的员工与要完成的任务相匹配。特定任务的付款通常由任务的请求者设置,并可根据完成工作的质量进行调整,例如通过使...
热度:3
Chien-Ju Ho() 众包市场已经成为一个流行的平台,用于将可用的员工与要完成的任务相匹配。特定任务的付款通常由任务的请求者设置,并可根据完成工作的质量进行调整,例如通过使...
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Matching Workers Expertise with Tasks: Incentives in Heterogeneous[将员工的专业知识与任务相匹配:异质性中的激励]
Afshin Nikzad() 设计最优的定价政策和机制,将任务分配给员工,是在线众包市场的核心。在本文中,我们考虑了以下在线众包市场的现实环境——我们被赋予了一组需要特定技能的异构...
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Afshin Nikzad() 设计最优的定价政策和机制,将任务分配给员工,是在线众包市场的核心。在本文中,我们考虑了以下在线众包市场的现实环境——我们被赋予了一组需要特定技能的异构...
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