境外开放课程——按学科专业列表
开放课程人文社会科学艺术学音乐::

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Issues Of Representation: Women, Representation, And Music In Selected Folk Traditions Of The British Isles And North America[代表性问题:不列颠群岛和北美选定民间传统中的女性、代表性和音乐]
  Prof. Judith Tick;Prof. Ruth Perry(麻省理工学院) 该主题调查了女性与不列颠群岛和北美的几种音乐民间传统的特殊关系。在整个过程中,我们将研究性别在音乐创作、传播和表演中的影响。由于几乎所有社会在某种程度...
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Introduction To Anglo-American Folk Music[英美民间音乐概论]
  Prof. George Ruckert;Prof. Ruth Perry(麻省理工学院) 本课程探讨了从18世纪到1960年代和现在的民间复兴,不列颠群岛和北美民间音乐的制作、传播、保存和质量。特别强调民谣、小提琴风格和非裔美国人的影响。当我们从...
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Heavy Metal 101[重金属 101]
  Joe Diaz(麻省理工学院) 这不是冶金课!了解您想知道的有关重金属音乐的所有信息。该视频讲座系列的主题包括音乐学、历史、金属文化、音乐理论、歌曲创作比喻、刺耳的声乐技巧、极端金属...
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Using online networks to analyse the value of electronic music[利用在线网络分析电子音乐的价值]
   Anna Jordanous(伦敦国王学院) 如果评估一个程序或人工制品的创造性,那么要考虑的一个关键因素是该程序或人工制品所固有的价值。我们的研究调查了文化产品被赋予独立于市场价值的特定文化价值...
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A Model of Runaway Evolution of Creative Domains[创造性领域失控演化模型]
   Oliver Bown(悉尼大学) 艺术和音乐等创造性领域具有独特的特性,不仅表现在所生产的人工制品的结构上,而且表现在其文化动态和与适应功能的关系上。许多理论研究了通过失控的进化过程出...
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Parameter Space Interaction from a Creative Systems Perspective[从创造性系统的角度看参数空间相互作用]
   Robert Tubb(伦敦大学) 本文提出了一种新的创意增强界面设计理论模型。用户和内容创建软件的结合被视为一个创造性的系统,我们要解决的问题是如何最好地设计界面来利用计算机和大脑的能...
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Building Artistic Computer Colleagues with an Enactive Model of Creativity[用创造性的表演模型建立艺术计算机同事]
   Nicholas Davis(乔治亚理工学院) 本文报告了一个艺术计算机同事的理论、设计和实现,该同事即兴创作并与人类用户实时协作。我们的系统,绘画学徒,是基于现有的艺术理论,创造性的认知和合作综合...
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Musical Motif Discovery in Non-musical Media[非音乐媒体中的音乐母题发现]
   Dan Ventura(杨百翰大学) 许多音乐合成算法试图以特定的风格合成音乐。由此产生的音乐往往令人印象深刻,与训练数据的风格无法区分,但往往缺乏重大创新。为了增加音高和节奏选择的创新,...
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A Musical Composition Application Based on a Multiagent System to Assist Novice Composers[一个基于多智能体系统的音乐作曲应用程序,用于帮助新手作曲]
   Maria Navarro(萨拉曼卡大学) 本文提出了一种解决办法,使和声,以帮助新手作曲家。基于虚拟组织的多智能体方法已被用于构建此应用程序。该模型是使用多智能体系统建立的。本研究提出了一个使...
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Non-Conformant Harmonization: The Real Book in the Style of Take 6[不一致的协调:Take 6风格的真实书籍]
   François Pachet(索尼计算机科学实验室) 我们解决了自动协调任何安排人风格的leadsheet的问题。我们将排列方式建模为一个马尔可夫模型,该模型是从非注释MIDI文件的语料库中估计出来的。我们认为一个垂...
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Harmony: Chords and How to Build Them[和谐:和弦以及如何建立和弦]
  Craig Wright(耶鲁大学) 赖特教授解释了西方音乐中和谐的运作方式。在整个演讲中,他讨论了三重轴不成比例的形成方式,一些最常见的谐波级数起作用的方式以及调制的性质。赖特教授特别侧...
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Recognition of Isolated Complex Mono- and Bi-Manual 3D Hand Gestures using Discrete IOHMM[使用离散式 IOHMM 识别独立单声道和 3D 手势]
  Agnes Just(IDIAP研究所) 在本文中,我们解决了孤立的复杂单手和双手手势的识别问题。在所提出的系统中,手势由斑点的3D轨迹表示。通过使用EM算法实时跟踪有色身体部位来获得斑点。在大多...
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Project Presentation: Closing the Loop of Sound Evaluation and Design (CLOSED)[项目介绍:关闭声音评估和设计循环(CLOSED)]
  Hendrik Purwins(庞培法布拉大学) 目标:尽管是一个充满希望和活泼的游乐场,但声音设计还不是一个可靠的学科。 我们认为,原因在于缺乏面向设计的测量和评估工具。  \\   CLOSED项目旨在提供功...
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A Generative Model for Rhythms[节奏的生成模型]
  Jean-François Paiement(IDIAP研究所) 音乐建模涉及捕捉时间序列中的长期依赖关系,事实证明,传统的统计方法很难实现。 仅考虑节奏时会出现同样的问题。 在本文中,我们基于子序列之间的距离分布引入...
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Online Learning of Music Preference[音乐偏好的在线学习]
  Peter Orbanz(苏黎世联邦理工学院) 我们在稀疏的用户反馈下考虑在不断变化的环境中进行在线学习的问题。 具体而言,我们根据用户对助听器应用的偏好来解决音乐类型的分类。 在有限的计算资源下操作...
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