境外开放课程——按学科专业列表
开放课程人文社会科学艺术学::

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Non-photorealistic Rendering Getting Physical[非真实感渲染变得物理]
  Oliver Deussen(康斯坦茨大学) 传统上,计算机图形学着重于创建逼真的图像。但是,二十多年来,计算机图形学研究人员还致力于创建抽象的视觉表示。在我的演讲中,我将概述我们在该领域的研究。...
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Designing Everyday Life[设计日常生活]
  Vera Sacchetti(Z33当代艺术之家) Alice Rawsthorn是国际知名的设计评论员(《国际纽约时报》,《卫报》等),《世界,你的设计遇上了生命》一书的作者,也是重要国际活动(包括2006年世界经济论...
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Storefront for Art and Architecture, New York, USA[美国纽约艺术与建筑店面]
  Eva Franch i Gilabert(无) Storefront for Art and Architecture成立于1982年,是一个非营利性组织,致力于提高建筑,艺术和设计领域的创新地位。我们的展览,艺术家演讲,电影放映,会议...
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Knowledge Discovery of Artistic Influences: A Metric Learning Approach[艺术影响力的知识发现:一种度量学习方法]
  Ahmed Elgammal(新泽西州立大学) 我们解决了一个挑战性的问题,即根据画家的美术作品发现画家之间的影响。在这项工作中,我们专注于在视觉相似性方面比较两名画家的绘画。这种比较是全自动的,并...
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Automated Critique of Sketched Designs in Engineering[工程草图设计的自动评判 ]
  Jon Wetzel, Kenneth Forbus(西北大学) 设计师经常使用一系列草图来解释他们的设计如何通过不同的状态或模式来实现其预期的功能。学习如何创建这样的解释对于工科学生来说是一个难题。一个让学生练习解...
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Perceptual Bases for Rules of Thumb in Photography[摄影经验法则的知觉基础]
  Martin S. Banks(加州大学伯克利分校) 摄影师利用许多经验法则来创建自然的图像。这些指南的解释含糊不清,可能不正确。我将探讨两个常见的摄影规则,并认为通过考虑所涉及的感知机制和人们的观看习惯...
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Recognition of Isolated Complex Mono- and Bi-Manual 3D Hand Gestures using Discrete IOHMM[使用离散式 IOHMM 识别独立单声道和 3D 手势]
  Agnes Just(IDIAP研究所) 在本文中,我们解决了孤立的复杂单手和双手手势的识别问题。在所提出的系统中,手势由斑点的3D轨迹表示。通过使用EM算法实时跟踪有色身体部位来获得斑点。在大多...
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The Future of Publishing[出版的未来]
  Geoffrey Long, Robert Miller, Jennifer Jackson, Bob Stein, Gavin Grant(麻省理工学院) 怀旧,焦虑和乐观情绪混合在这个小组中,致力于想象本书前面的内容,因为出版专业人士和其他人讨论了数字技术对商业的影响。加文格兰特的精品马萨诸塞州出版公司...
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The Sounds of Music[音乐的声音]
  Walter H. G. Lewin(麻省理工学院) 你有没有想过你的汽车在特定的高速公路上以一定的速度嗡嗡作响?或者为什么长笛的音符高于长号呢? Walter Lewin使用橡胶软管,带孔的木箱,金属板和各种其他自...
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Collaborations with the Past: Reshaping Shakespeare Across Time and Media[与过去的合作:跨越时间和媒体重塑莎士比亚]
  Diana E. Henderson(麻省理工学院) 莎士比亚对各个领域的艺术家都产生了强大的影响。尽管他的作品具有强大的标志性力量,但他的作品却引发了诠释性的戏剧,而戴安娜·亨德森则将莎士比亚与他的艺术...
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Russell Banks: A Reading[拉塞尔·班克斯:阅读]
  Russell Banks(无) 多产小说作家拉塞尔·班克斯(Russell Banks)的粉丝们会听到他的声音将他的写作带入生活中。不熟悉银行的观众生动但鲜明的描述将享受这一新发现。他的短篇小说“...
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The Art of Science Television[科学电视艺术]
  Paula S. Apsell(PBS基金会) NOVA的高级执行制片人Paula Apsell对悲惨的科学新闻状态感到遗憾,并讨论了NOVA如何比以往更加重要。在公众对科学的理解日益减少的世界里,她为NOVA的深度和实质...
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Project Presentation: Closing the Loop of Sound Evaluation and Design (CLOSED)[项目介绍:关闭声音评估和设计循环(CLOSED)]
  Hendrik Purwins(庞培法布拉大学) 目标:尽管是一个充满希望和活泼的游乐场,但声音设计还不是一个可靠的学科。 我们认为,原因在于缺乏面向设计的测量和评估工具。  \\   CLOSED项目旨在提供功...
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A Generative Model for Rhythms[节奏的生成模型]
  Jean-François Paiement(IDIAP研究所) 音乐建模涉及捕捉时间序列中的长期依赖关系,事实证明,传统的统计方法很难实现。 仅考虑节奏时会出现同样的问题。 在本文中,我们基于子序列之间的距离分布引入...
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Online Learning of Music Preference[音乐偏好的在线学习]
  Peter Orbanz(苏黎世联邦理工学院) 我们在稀疏的用户反馈下考虑在不断变化的环境中进行在线学习的问题。 具体而言,我们根据用户对助听器应用的偏好来解决音乐类型的分类。 在有限的计算资源下操作...
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